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51单片机(单片机原理及接口技术)汇编语言实验及代码

本篇文章为本人于单片机实验课的汇编程序项目代码整理,如有错误欢迎批评指正。实验一:花样灯及蜂鸣器实验实验目的:        1、理解单片机综合训练平台上的发光二极管和蜂鸣器原理图;        2、熟悉并理解发光二极管和蜂鸣器原理,并实现对发光二极管和蜂鸣器的编程控制;        3、编程实现对发光二极管和蜂鸣器的控制。实现功能:    实现了五种方式的花样灯(具体如下),每次花样灯结束后蜂鸣器发出不同的滴滴提示音:    1、方式一:单个LED灯由左至右亮灭,循环两个周期,结束后蜂鸣器短响一次;    2、方式二:单个LED灯由右至左亮灭,循环两个周期,结束后蜂鸣器短响两次;    

用通俗易懂的方式讲解:十分钟读懂 Stable Diffusion 运行原理

AIGC热潮正猛烈地席卷开来,可以说StableDiffusion开源发布把AI图像生成提高了全新高度,特别是ControlNet和T2I-Adapter控制模块的提出进一步提高生成可控性,也在逐渐改变一部分行业的生产模式。惊艳其出色表现,也不禁好奇其背后技术。之前写过一篇实战类的文章一文教会你学会AI绘画利器StableDiffusion本文整理了一些学习过程中记录的技术内容,主要包括StableDiffusion技术运行机制,希望帮助大家知其所以然。喜欢记得收藏、关注、点赞,想进行技术交流,也可以加入我们文章目录用通俗易懂的方式讲解系列技术交流一背景介绍二原理简介三模块分析1Unet网络2

【音视频原理】图像相关概念 ⑦ ( YUV 跨距 Stride 对齐 | YUV 跨距 概念 | YUV 跨距对齐 概念 | YUV 跨距 Stride 对齐示例 )

文章目录一、YUV跨距(Stride)对齐1、YUV跨距概念2、YUV跨距对齐概念二、YUV跨距(Stride)对齐示例1、YUV420P数据存储2、跨距对齐分析一、YUV跨距(Stride)对齐1、YUV跨距概念Stride跨距,指的是在内存中每行像素占用的空间,由于系统对图像有跨距对齐的要求,这个Stride跨距可能大于等于实际的图像像素所占用的宽度;分辨率为638x480的RGB24格式的图片,内存处理时以16字节对齐;RGB24格式中R(红)/G(绿)/B(蓝)每个分量占用8位(1字节),一个像素总共占用24位(3字节);每一行的实际像素所占用的内存是638*3=1914字节;需要以1

【数据库原理】(38)数据仓库

数据仓库(DataWarehouse,DW)是为了满足企业决策分析需求而设计的数据环境,它与传统数据库有明显的不同。一.数据库仓库概述定义:数据仓库是一个面向主题的、集成的、相对稳定的、反映历史变化的数据集合,用于支持企业管理和决策制定过程。它专注于存储大量的历史数据,以便进行分析和提取洞见,从而辅助管理决策。与数据库的主要区别:数据内容:数据仓库存储历史数据,用于分析和报告,而数据库通常存储当前的事务数据。数据目标:数据仓库面向分析和决策支持,数据库则面向日常事务处理。数据特性:数据仓库中的数据是静态的,不经常更新,数据库中的数据则是动态变化的。数据结构:数据仓库倾向于简单、适合分析的结构,

深入探究 Android 内存泄漏检测原理及 LeakCanary 源码分析

深入探究Android内存泄漏检测原理及LeakCanary源码分析一、什么是内存泄漏二、内存泄漏的常见原因三、我为什么要使用LeakCanary四、LeakCanary介绍五、LeakCanary的源码分析及其核心代码六、LeakCanary使用示例一、什么是内存泄漏在基于Java的运行时中,内存泄漏是一种编程错误,它会导致应用程序保留对不再需要的对象的引用。因此,为该对象分配的内存无法回收。例如,Android实例在调用Activity其方法后不再需要,并且在静态字段中存储对该实例的引用可防止其被垃圾收集。onDestroy()二、内存泄漏的常见原因大多数内存泄漏是由与对象生命周期相关的错

【音视频原理】视频帧的 I P B 帧概念 ② ( B 帧 - 双向内插帧 | 画面组 Group of Pictures 概念 | 各类型帧解码错误影响 | 画面组编解码顺序 | 常用视频压缩算 )

文章目录一、B帧-双向内插帧1、B帧简介2、B帧解码案例二、画面组GroupofPictures概念1、画面组GroupofPictures概念2、各类型帧解码错误影响三、画面组GroupofPictures编解码顺序1、画面组相关的几个次序说明2、画面组解码次序详细解析四、常用视频压缩算法(仅做参考)1、MPEG阵营算法2、中国阵营算法3、Google阵营算法一、B帧-双向内插帧1、B帧简介B帧全称"双向内插帧(Bi-directionalPredictedFrames)",采用双向预测编码方式,也就是B帧记录的是本帧B帧与前后I帧或P帧的差别;注意:B帧需要依赖于其前的最近的一个I帧或者P

实战与原理:如何基于RocketMQ实现分布式事务?

使用事务消息在DailyMart系统中,用户发起支付后,订单系统需要调用库存服务执行库存扣减逻辑。由于这是跨服务调用,因此会产生分布式事务。在这里,我们使用RocketMQ的事务消息来实现分布式事务。1、首先,在订单服务的应用服务层处理支付逻辑,并调用RocketMQ发送事务消息:@OverridepublicStringpayment(StringorderSn){//todo集成支付宝支付//支付流水号StringoutOrderNo=IdUtils.get32UUID();TradeOrdertradeOrder=Optional.ofNullable(tradeOrderService

【信息安全原理】——电子邮件安全(学习笔记)

📖前言:电子邮件(Email)是因特网上被广泛使用的一种网络应用,即使在互联网高度发达的今天,人们有了大量的诸如微信、QQ等社交软件来交换信息,但它仍然是个人和商务活动中一种重要的信息交换工具。本章介绍电子邮件安全,主要包括电子邮件安全问题分析、安全电子邮件标准PGP、WebMail安全威胁及防范,最后介绍垃圾邮件的防范。目录🕒1.电子邮件安全问题🕒2.安全电子邮件标准PGP🕘2.1PEM🕘2.2S/MIME🕘2.3PGP🕤2.3.1PGP发送和接收邮件的过程🕤2.3.2PGP消息格式🕤2.3.3PGP密钥管理🕤2.3.4PGP信任关系🕒3.WebMail安全威胁及防范🕒4.垃圾邮件防范🕒5.

RabbitMQ中交换机的应用及原理,案例的实现

目录一、介绍1.概述2.作用及优势3.工作原理二、交换机Exchange1. Direct2.Topic3. Fanout三、代码案例消费者代码  1.直连direct 生产者代码测试2. 主题topic 生产者代码测试3. 扇形fanout 生产者代码测试每篇一获一、介绍1.概述RabbitMQ中的交换机(exchange)是消息的分发中心,它接收来自生产者的消息,并将这些消息路由到一个或多个队列中。交换机根据消息的路由键(routingkey)将消息发送到相应的队列中。四型交换机直连交换机(directexchange):直连交换机根据消息的路由键将消息发送到与之匹配的队列中。如果消息的路

Vue 3高级响应式数据探秘:原理、用法详解与实战示例!

 在Vue3中,数据的变化通过响应式系统来实现,该系统基于ES6的Proxy对象。Proxy对象允许拦截并自定义操作,因此Vue可以通过代理对象来实现对数据的监听和触发相应的操作。以下是Vue3中监测数据改变的原理、使用方法和步骤的详细描述,以及一个实例代码:原理:Vue3的响应式系统基于Proxy对象,通过代理对象对数据进行拦截,从而监听数据的变化。当数据被访问或修改时,Proxy会触发相应的操作,比如更新视图。使用方法:reactive 函数: 使用 reactive 函数创建一个响应式对象。ref 函数: 使用 ref 函数创建一个包含 value 属性的响应式对象,适用于基本数据类型。